|
| Главная » Новости клуба
| | |
СИ "Гражданские войны: Заветы Ильича" - сценарий | | - 19-08-09 |
Комбинировать наши три главные силы: флот, рабочих и войсковые части так, чтобы непременно были заняты и ценой каких угодно потерь были удержаны: а) телефон, б) телеграф, в) железнодорожные станции, г) мосты в первую голову. Выделить самые решительные элементы (наших «ударников» и рабочую молодежь, а равно лучших матросов) в небольшие отряды для занятия ими всех важнейших пунктов и для участия их везде, во всех важных операциях, напр.: Окружить и отрезать Питер, взять его комбинированной атакой флота, рабочих и войска,—такова задача, требующая искусства и тройной смелости. Составить отряды наилучших рабочих с ружьями и бомбами для наступления и окружения «центров» врага (юнкерские школы, телеграф и телефон и прочее) с лозунгом: погибнуть всем, но не пропустить неприятеля. Будем надеяться, что в случае, если выступление будет решено, руководители успешно применят великие заветы Дантона и Маркса. Успех и русской и всемирной революции зависит от двух-трех дней борьбы.
Написано 8(21) октября 1917 г. Впервые напечатано 7 ноября 1920 г, в газете «Правда» № 250 Владимир Ильич Ленин Советы постороннего
|
|
В игре принимают участие 2 стороны: Белые и Красные. Игра разделена на 2 игровые сессии с 11-00 до 13-30 первая и с 15-00 до 18-00 вторая. В ходе каждой миссии игрокам необходимо выполнять несколько заданий: 1) Захватить телеграф, телефон (узел связи), Вокзал и т.д. 2) Взрывать мосты 3) Протянуть телефонный кабель между штабом, узлом связи, телеграфом, мостом В ходе 2-й игровой миссии нужно выполнить 2 дополнительные задачи: – найти чертежи телефонного аппарата Белла, найти части телефона Белла и собрать из них телефон - дозвониться с Вокзала до Штаба. Основная цель игры помимо баллов за выполнение задания – дозвониться до с Вокзала до штаба.
Сценарные правила и система начисления баллов. 1)Захват базы (телеграфы, узлы связи, вокзал, мосты и т.д.) Обнаружив базу необходимо поднять на ней флаг своего цвета. После захвата – базу следует удерживать. За каждые 15 минут удержания базы начисляется 1 балл за каждую базу и 2 балла за базу "Вокзал".
2)Подрыв. Необходимо обнаружить бомбу и подорвать ее на указанной в задании базе. Чтобы взорвать базу необходимо: а) добыть бомбу (бомбы прячутся на поле, а также в секретных пакетах), выглядят как надувной шар с надписью «бомба». Секретный пакет с карточкой бомба можно обнаружить на поле. Бомба в этом случае выдается в штабе армии. б) доставить бомбу (аккуратно, чтоб не долбануло) на базу указанную в задании (либо «Мост», либо «Депо») и лопнуть ее. Внимание!!! Если «Бомбу» взорвали на любой иной базе (кроме указанных в задании), то игротехник, находящийся при данной базе должен опустить флаги сторон. База считается подорванной на 30 минут и очки за эту базу не начисляются. Если бомбу взорвали вне базы, то бомбер считается пораженным. Внимание!!! После взрыва бомба из игры выбывает! Начисление баллов за задание «Подрыв ». Захват бомбы - 5 баллов Доставка бомбы на базу, указанную в задании и ее подрыв - 10 баллов Данное задание может выполняться любой стороной в течение обеих игровых сессий, неограниченное количество раз (точнее ограничиваясь количеством найденных бомб).
3)Протянуть телефонный кабель. Каждой из сторон в штабе выдается бухта телефонного кабеля (веревка). От штаба кабель следует протянуть на базы указанные в задании. Кабель противника или свой кабель считается поврежденным в случае подрыва базы «Бомбой» в рамках выполнения задания «Подрыв». В этом случае необходимо восстановить кабель протянув его повторно (пройти маршрут и отметиться у игротехников) Начисление баллов за задание «Телефонный кабель»: от 1 до 9 баллов в зависимости от участка на котором протянут кабель.
4) Чертежи телефона «Белла». Задание выдается только во 2-й миссии На базе «Вокзал» найти необходимо транзитом проезжающего Александра Белла, получить у него чертежи телефона и доставить их в свой штаб.
В квадратах С1, С2, С3 обнаружить запчасти телефона Белла и доставить их в свой штаб. Всего на поле спрятано 10 частей телефона. Из них можно собрать только 2 аппарата Белла.
Начисление баллов за задание «Чертежи телефона «Белла» Доставка в штаб чертежей - 10 баллов Доставка в штаб 1-й части телефона - 5 баллов Сборка 4-х частей - 25 баллов . 4)Задание «Дозвониться» Задание должно быть выполнено следующим образом: А) Должен быть протянут кабель на участках «Штаб»-«Узел связи»(Коммутатор)- «Вокзал». Б) В штабе при получении задания выдается карточка «Телефонистка». Игрок с карточкой «телефонистка» должен дойти до базы «Вокзал» и в течение 20 минут дозваниваться в штаб, т.е. сидеть на базе «Вокзал» и кричать «Девушка, девушка, дайте Смольный».:) В) В штабе должен быть собранный телефон Белла. Г) Ни одна из баз на маршруте телефонного сигнала не должна быть подорвана бомбой. Если не соблюдено ходя бы одно из вышеуказанных условий – задание не засчитывается.
Баллы за выполнение задания «Дозвониться» - 50 баллов. | Информацию разместил: urist | Версия для печати
|
|
|